为软件工程师都在努力的开发更加实用的工具软件,他们没空去弄这种娱乐性的软件,一方面是软件工程师太少的缘故,另一方面是工具软件能够赚钱。随随便便开发一套工具出来都能够卖钱。
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至于游戏软件?谁会花钱买来玩?
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不是没有人看到这块市场的潜力。而是在面前有着一块吃不完的蛋糕时,大家通常会选择更大、更容易吃那一块。
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在暴雪公司之前,艾力克斯就曾经投资了一家名为“阿塔雅”的游戏公司。这家游戏公司研发的不是电脑游戏,而是街机游戏。当方舟公司制造出单片机芯片之后。艾力克斯就让人做了一台游戏机。
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当时他纯粹是为了解闷。才让人用单片机做出如此简陋的游戏机出来。结果街机游戏机就这样被提前弄出来了。上市之后在一些公共场所非常流行,最后还弄出了电子游戏厅来。
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只是,这一个游戏市场与软件市场相比较起来。依旧显得太过渺小。艾力克斯本人也没有对它很是关注,只是玩票性质的搞了一些简单又好玩的游戏来娱乐自己。比如说俄罗斯方块、泡泡龙、魔法泡泡、打飞机、消宝石等。
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这种游戏挺受欢迎的,玩的人很多。只是电脑游戏市场就这样被人给忽视了,不过这种情况今天恐怕得要被改变了。
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完全因为一个名为《红色警戒》的游戏上市了,它在研发期间就备受关注,大家都知道它的存在,并且了解到这款游戏的操作玩法。这些内容全都出现在游戏官网上,将人们深深的吸引住了。
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《红色警戒》的销售形式分别有两种,一种是网上销售,购买者可以得到一个cdkey。当用户使用了这个cdkey后,他的个人上网id就拥有了登陆游戏平台的权力。此时,用户可以在官网上将游戏下载,安装完毕之后就可以进行游戏。
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另一种是实体销售,购买者能够得到几张软盘,可以通过软盘将游戏安装到个人电脑上,随软盘一起的是一个cdkey,同样
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