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并拿出了解决方案,公布要上线实名验证,还要上线防沉迷系统,未实名账号无法充值或游玩。
实名系统要介入官方平台,要不然根本没法获取到用户的身份证号。
这应对态度还算积极,不过方洪知道,这是必须要经历的过程,就算他知道是老王总在后面举报,也必须要经历。
因为这是趋势,而且也一直有这方面的隐患,只是有了这么个契机爆发了而已。
这也导致了天鹅古堡的游戏活跃人数下降了10%,营收大幅度下滑20%,年营收300多亿,差不多相当于10亿美刀没了。
随便一个政策,一个负面,就是几十亿的资金打水漂,嫦娥科技也迎来营收压力,展现出了阵痛。
毕竟现在嫦娥科技家大业大,要用钱的地方很多,且现在正是收购海外y关键时期,收购过来还要整合推广,都需要钱。
“但为了长期运营,短期阵痛是必须要克服的。”这是方洪对天鹅古堡说的话。
补救方案就是尽快让《堡垒之夜》上线,还是赚老外的钱稳妥一点。
当然鹅厂的游戏、网易的游戏都受到了影响,他们也是游戏大厂,也都面临着监管压力,营收和日活都有不同程度的下滑。
这事是对整个行业的打击,并不是对单独嫦娥的打击,只是嫦娥首当其冲而已。
别人伤八百,他伤一千这样。
当然那些小厂就在躲猫猫,他们没那个技术,也没那个意愿要搞什么实名。
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