sp;“我在防守上的作用也得到了加强,我可以利用自己的机动性去积极协防,这样可以让禁区内的防守更加稳固。”
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“三分球似乎变得更重要了,看来今后的三分训练只能加强,不能放松,不然很难得到足够的进攻空间。”
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“挡拆的威胁依然很大,但要加强无球掩护,侧翼和底线的切入变得更重要,我得提醒队友加强这方面的配合。”
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“老穆果然变得更牛逼了,大本似乎也更适合联防体系,梅森的作用反而降低了,奥尼尔这种内线现在可以用人数优势抵消,不用硬抗也有办法对付他了。”
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“…………”
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张茣在虚拟系统里发现了许多规则改变后的不同,果然是一代版本一代神,未来在新的规则下,黑又硬似乎不如高又快好用了、这个版本的nba在节奏上会变得更快、射程也变得更远、防守强度则变得更加强调集体……但不变的是球星的个人能力依然能左右战局,看来nba再变也不会削弱球星的作用,虽然新规则给了团队篮球更好的可能,但实际上还是更加强调球星的个人能力。
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其实准确的说,新规则使得球星们也得会融入集体才行,那些只会单打独斗的球星将没有未来,想夺冠你必须得让队友变得更好,或是懂得利用队友让自己变得更好。
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张茣这边在忙着适应新规则的时候,也抽空关注了一下自家公司在七月和八月发售的两款游戏——《大富翁3》和《辐射1》。
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龙裔公司在6月份发售的《极限竞速》并没有收到预期中的销量,三个月下来,pc版只卖了60万套,主机端也只有120万套,加起来还不到两百万套。
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好吧,一款游戏有近两百万套的销量已经不算少了,但与龙裔公司之前发售的几款游戏相比,《极限竞速》的销量显然下滑了不少。
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7月份,龙裔公司的“东方工作室”发售了以休闲轻松为主的“强
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