手棋”类游戏《大富翁3》,总算在销量上得以复苏。
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这一代的《大富翁》是台湾大宇被收购合并后的新作,在有了充裕的研发资金和人手后的作品,瞄准的市场也不再是亚洲那一亩三分地,其制作之精良远非前两代可比。
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第三代的《大富翁》已经从益智取向转变为策略取向,但仍然不失此代原创的各项特点,一问世就受到了欧美游戏玩家的好评。
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这其实是必然的结果,“大富翁”其实就是图版强手棋游戏的游戏化,最早要追溯到1904年在美国发售的实体版大地主,历史算是非常悠久了。
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这类图版游戏从诞生之日起便老少皆宜,很适合一家老小,或是朋友们坐在一块休闲娱乐,现在欧美市场上也有许多制作精美的实体强手棋游戏,甚至是简陋的pc游戏。
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龙裔公司依靠icq的弹窗法宝,很容易就让自家的《大富翁3》抢占市场。目前的《大富翁3》也确实是机制最丰富,游戏性最出色的“强手棋”类游戏,销售情况自然比《极限竞速》好了许多,只一个月就在全球卖出了两百多万份。
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《大富翁3》的热卖早就在“龙裔游戏”预料之内,一个多月才卖两百多万份已经算少了,预计今年内至少会有三百万以上的销量。
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现在让“龙裔游戏”感到意外的是,他们在8月份发售的《辐射1》发售后同样大卖,这就让总公司也很惊喜。尤其是游戏的自由度、剧情和玩法被媒体和游戏迷高度认同,这才发售不到半个月,“史诗”、“经典”的帽子就被陆续扣了上来。
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在imdb的游戏类评分上,《辐射1》已经达到惊人的9.5分,收获的口碑几乎是一致的好评,而且销量比《大富翁3》只高不低。如此口碑与销量双丰收的结果,立刻就让菲尔古斯·乌奎哈特领导的“无限工作室”名声大噪!
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现在看看,“龙裔游戏”在独立后,连续三款作品实际上都很成功,尤其是《大富翁3》和《辐射1》,难
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