bsp;
如果非要说有什么批评的地方,就是有人在论坛上指出:该部花费系列有史以来最长的开发时间,但是做出来的成果却对不起这个时间。
还有一些看似为太极公司叫屈,但在戴文瓘看来也是抹黑的言论表示,洪荒系列这款游戏开发到这里,整体潜力其实已经基本耗尽,所以应该理解《铸剑》是这个质量。
什么叫“洪荒系列这款游戏开发到这里,整体潜力其实已经基本耗尽?”你这特么是为我解释还是在抹黑我?
而其实这还不是最过分的,还有一条言论让戴文瓘看了,就感觉对方是其他公司派来的黑子,或者说就是任嘉福或者帕京搞来的。
这个帖子的开头貌似是在为《铸剑》洗白:“其实认真来讲从从机制到打击感,本作与前作相比在各方面都有所提升。”
如果文章到这里就结束的话,戴文瓘自然不会有上述怀疑,可文章接下来就把狐狸尾巴露了个彻底:
“可这不是太极一家的问题,而是当前整个游戏业界普遍存在的问题,随着全息游戏的新鲜感逐渐过去,玩家们没有了昔日那种初见感,所以不可避免的产生了一些疲惫。”
“所以大家应该要有所预料,目前是太极一家出现了这个问题,之后可能会有更多公司出现这个问题,作为玩家的我们也应该理解。”
看到这一段戴文瓘只想骂出声,理解你妹啊给我在哪理解,好好的把整个游戏界都给我带上干啥?生怕别人不觉得你是太极雇佣的水军?
不论如何在诸多纷纷扰扰之中,《铸剑》随着时间推移逐渐热度下降,直到其下一款dlc推出。
《炎帝东征》是“洪荒之铸剑”的第一个dlc,顾名
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页